釜山で語る、アジア太平洋のゲーム市場
G-STARは韓国のゲーム業界にとって重要な展示会であり、韓国と海外のゲーム業界をつなぐ交流の場です。ゲーム会社、開発者、パブリッシャー、サービス事業者が集まり、製品の展示や業界の知見の共有を通じて、新たな市場やパートナーとの出会いを求めています。
アジア太平洋への事業展開を目指すゲーム企業にとって、プレイヤーの習慣や事業環境は市場ごとに異なります。各市場に合わせて、ゲームの配信、運営、決済体験を考えることが求められます。
決済は、ゲームの収益化を支える重要な要素です。 ゲームへのチャージ、アイテム購入、デジタルコンテンツの決済など、プレイヤーが使い慣れた決済手段でスムーズに支払いを完了できるかどうかは、課金体験に影響します。また、複数の市場で事業を展開する企業にとっては、適切な決済手段の導入やクロスボーダー取引の管理も検討すべき課題です。
EvonetはG-STARで、アジア太平洋への展開を目指すゲーム企業や業界パートナーの皆様とお会いし、さまざまな事業における決済ニーズを伺いながら、協業の機会を探ってまいります。