オールインワン型決済プラットフォーム(PSPとも呼ばれる)は、ゲーム開発者向けに決済処理を効率化するアプローチを提供する。Evonetはこのようなソリューションを提供しており、グローバルな決済手段や通貨への単一接続を提供するとともに、内蔵の不正防止機能や統合レポートを備えて統合を簡素化する。この選択肢は、初めから国際的なユーザーをターゲットとするスタジオにとって非常に有効であり、技術的複雑性や管理負荷を大幅に軽減する。
Steam、Xbox、PlayStationなどの主要プラットフォームで公開するスタジオにとって、プラットフォーム専用ウォレットの利用は標準的な要件である。これらのシステムは、プラットフォームが決済やセキュリティの複雑性を管理するため、エコシステム内でシームレスなユーザー体験を提供する。一方で、開発者はプラットフォームの収益分配モデルや支払いスケジュールに従う必要があり、全体のマネタイズ戦略に影響を与える可能性がある。
直接型・カスタムスタックは、銀行やアクワイアラと直接統合を構築するアプローチである。この方法は、データやユーザー体験を最大限にコントロールでき、大規模取引ではコスト削減の可能性もある。しかし、この方法は大規模な社内開発リソースと継続的なメンテナンス、さらにはゲーム向けの独自不正防止システムの構築を必要とするため、専任の決済チームを持つ大規模スタジオ向けとなる。
多くの成功したインディーゲームスタジオは、柔軟性と収益の最大化のためにハイブリッド型決済モデルを採用している。ストアフロントの販売にはプラットフォームウォレットを使用し、自社ウェブサイトでの販売(グッズやゲームの直接ダウンロードなど)には直接PSPを統合する。この戦略により収益源を多様化できるが、複数システムの管理や異なる資金源の調整が必要となる。